9月21-23日,第九届2020GFIC 5G全球家庭互联网大会在上海拉开帷幕,本届大会以“重启·万象更新”为主题,邀请了来自广电总局、中国互联网协会、百事通、号百控股、风行等多方代表,共同探讨5G、云计算等新技术对于家庭应用场景的影响。视博云总裁吴君鸣受邀出席大会的“5G+云游戏”论坛,并发表《视博云云游戏解决方案赋能游戏产业》主题演讲。
01 跨领域深度融合 共建云游戏无边界生态
2020年恰逢5G正式商用满一年之际,在云计算技术的强力加持下,云游戏率先将5G这一“镜中花、水中月”的概念变成了触手可及的存在。免下载、免安装、跨终端、即点即玩的极致游戏体验,防沉迷、数字版权保护等社会价值,让云游戏迅速拥有了广阔的市场空间,大批国际、国内巨头争相抢占,形成了全新的云游戏产业格局。
02 领先云流化技术 为行业爆发期打造“新基建”
云游戏市场前景十分可观,但受限于当前的技术发展,体验和成本两大问题仍然制约着云游戏的规模化发展。对于用户而言,虽然5G技术极大改善了接入侧的网络时延,但云游戏仍然存在比本地游戏延迟高、画质不稳定等问题;其次,在云游戏的起步期,厂商前期投入较高,包括GPU渲染成本、云的基础设施成本、网络成本以及创新过程中投入的人力成本等等,导致一部分企业对云游戏仍持有观望的心态。
作为业内为数不多可同时提供X86与ARM两种技术架构的云游戏解决方案提供商,视博云的立场很明确:躬身入局,赋能行业变革基础设施建设。今年5月,视博云与中国电信达成重磅合作,对外发布“IaaS+PaaS”整体云游戏能力平台——飞云平台,向游戏产业链合作伙伴提供游戏开发测试、云化适配、内容发行、运营支撑、产业资本对接等各类生态合作服务,共同打造云游戏产业链全生态。
视博云云游戏PaaS平台主要由底层资源管理系统、应用云化管理系统和业务支撑管理系统3个系统组成。底层资源管理系统负责IaaS资源的管理调度,为云端运行的游戏提供所需的软硬件资源;应用云化管理系统负责现有游戏的云化,把现有的在终端运行的游戏转换为可在云端环境运行的游戏;业务支撑管理系统负责对游戏运营提供各种数据和运营支撑,例如用户画像、各个维度的游戏使用数据统计、游戏热更、游戏内支付等等。同时,吴总强调,视博云云游戏PaaS平台还可提供基础能力和运营支撑能力,运营支撑能力包括云化适配、智能热更、大数据分析及用户画像等。
03 冲击独角兽,打造一流互联网高科技企业
截止目前,视博云已实现了云游戏解决方案在云游戏、云试玩、互动广告等场景的落地应用,云游戏技术商用能力行业领先,然而,视博云的目标远不止于此。